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そうだ 旧砦へ行こう!
2009年02月17日 (火) | 編集 |
GvGレポは夕方あたりに書きます
旧砦こないか~い というお話です

追記
携帯から投稿してパソコンから見てみた
縦長だったので格納シマシタ


はてさてここ最近ケット単体時は
軽いからというのが主な理由
かどうかは知りませんが
旧砦メインに活動シテマス

が最近は規模的に同クラスが
中堅クラスとくっついたりと相手が
減ってしまい寂しいかぎりです;w;

特に15日のGvはケットから見て
熱くなれそうな相手というのが
輪廻連さん、MR連さんぐらいしか
おらずな状況で、2つがぶつかれば
1つは相手がいなくなり…な感じだったようです・w・;
共生連さんは以前L1見かけた時は程よい人数が
いたような印象だったのですが
今はどうなってるのかな…

他にはPN連さん、Answerさん、武将さん
POFさん、Kon武さん
と防衛もするようなところもあるのですが
動画を見るかぎり規模が10~15
といった感じでした
が、小数とはいえ侮れないという印象や
そういった話もちらほら聞きますし
ここのいずれかが組めば相手が増えて
楽しくなりそう・w・!
とは思うものの
そんな事ならないだろうなぁ

単体に戻ったFPさんの今後に期待!

しかし対戦相手がいつもほぼ決まっている
というのは飽きがきそうですね・w・!

というわけで連合の皆様方!
連携の見直しや連携力UPを
するために旧砦を活用してみては
どうでしょうか・w・!

連合全軍でというよりは
EMCを考えるとG単位
での分隊行動がいいのかな・w・?

しかもWPロキ防衛ではなく
ER等の平地防衛を提案・w・!
こうすることで攻め手も守り手も
平地での連携練習になるのではないでしょうか

連合の人数が増えれば増えるほど、
誰かが的な考えが起きやすくなりますが
20~25程度の規模で活動させる
ことにより、誰かが欠けては大変という
個人の意識やモチベーション
を高く保てる可能性もあります

また防衛側は復帰も大変なため
なるべく死なないように
という意識も持たせる事ができるかも!
さらに現場指揮育成の練習に
もなるかも?しれません!

しかも軽いため不発等に悩まされない!
ぬるぬる動くよ・w・!

おぉ書いてみるとメリットがありますな


・SE砦は放置するとガーディアンが増えてよりめんどうな状態になる
・SE砦での攻防の経験値が積めない
・毎回これやってたら連合の意味が…
・ケット傭兵先なくなりそう!!
・ぬるぬる動く環境で平地したら経費が増えそう
等デメリット的な事や他意見も多々あるとは思いますが

SE重すぎという話しをよく耳にする現状や連合が
いろいろと変わっている時期ということもあり書いてみました・w・!


前半ノピで防衛ライン無視自重ムード
になれば
いろんなMAPで平地可能になり
楽しそうだなぁ・w・!
と無理な事を妄想してみたり

あ、全く関係ないのですが
状態異常に花粉症ってあっても
良いと思うんだ・w・
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